Sydämiä seireeneille
Hepo-oja, BriittaProduct information
| Title: | Sydämiä seireeneille | ||
| Authors: | Hepo-oja, Briitta (Author) | ||
| Product number: | 9789511371748 | ||
| Product form: | Ebook, EPUB | ||
| Availability: | After purchase immediately available for download | ||
| Publication date: | 7.9.2020 | ||
| Price per piece: | 33,20 € (29,12 € vat 0 %) | ||
|
|||
| Publ. product code: | 10NH |
| Publisher: | Otava |
| Series: | Suomea lohikäärmeille 2 |
| Edition: | 1. edition, 2020 |
| Publication year: | 2020 |
| Language: | Finnish |
| Format: | EPUB |
| Protection type: | Vesileima |
| Pages: | 346 |
| Product family: | General Literature Children and Young Adult Fiction E-books and Audiobooks Children and Young Adult Fiction Young Adult Fiction (age 12–15) Young Adult Fiction (age 15+) |
| Finnish library classification: | N84.2 Suomenkielinen kertomakirjallisuus |
| Age recommendation: | 14 |
| Key words: | Kuusamo, fantasia, kaunokirjallisuus, muodonmuutokset, noidat, nuortenromaanit, rakkaus, seireenit, sääty-yhteiskunnat, vaihtoehtohistoriat |
Other formats or variants
|
Audio book, 2021 MP3 |
31,50 €
|
Trillerimäinen matka 2000-luvun vaihtoehtoisessa Suomessa huipentuu. Palkitun Suomea lohikäärmeille -romaanin jatko-osa.
Lynx on menettänyt ritariarvonsa, aatelisnimensä, sukunsa ja varallisuutensa. Syypää siihen on hänen opiskelukaverinsa ja entinen ystävänsä Magdalena, joka on paljastunut noidaksi. Lynx on rakastunut erisäätyiseen Timiin, joka on menettänyt muistinsa. Muistinmenetyksessäkin Magdalenalla on sormensa pelissä.
Lynxin on lähdettävä Helsingistä etsimään noitaa, joka voi palauttaa Timin muistin. Lynx varastaa auton ja ylittää luvattomasti Etelä-Suomen ja Botnian rajan. Se on vasta alkusoittoa sille, mikä tyttöä Kuusamon erämaassa odottaa.
Lynx on menettänyt ritariarvonsa, aatelisnimensä, sukunsa ja varallisuutensa. Syypää siihen on hänen opiskelukaverinsa ja entinen ystävänsä Magdalena, joka on paljastunut noidaksi. Lynx on rakastunut erisäätyiseen Timiin, joka on menettänyt muistinsa. Muistinmenetyksessäkin Magdalenalla on sormensa pelissä.
Lynxin on lähdettävä Helsingistä etsimään noitaa, joka voi palauttaa Timin muistin. Lynx varastaa auton ja ylittää luvattomasti Etelä-Suomen ja Botnian rajan. Se on vasta alkusoittoa sille, mikä tyttöä Kuusamon erämaassa odottaa.
Ways of reading
- No information about appearance modifiability is available
- Not fully readable in read aloud or dynamic braille
- No information about prerecorded audio is available
Hazards
- No hazards
Accessibility summary
- Accessibility unknown


